Vysielanie a televízny priemysel: Analýza vyhliadok aplikácií LED virtuálneho snímania XR

Štúdio je miestom, kde sa svetlo a zvuk používajú na výrobu priestorového umenia. Je to pravidelná základňa pre produkciu televíznych programov. Okrem nahrávania zvuku sa musia zaznamenať aj obrázky. Hostia, hostitelia a obsadení členovia pracujú, vyrábajú a vystupujú v ňom.V súčasnosti možno štúdiá klasifikovať do štúdií v reálnom živote, virtuálnych štúdiách Green Screenos, LCD/LED na veľkej obrazovke aLED XR Virtual Production StudiosPodľa typov scény.Vďaka vývoju technológie virtuálneho snímania XR sa virtuálne štúdiá virtuálnej zelenej obrazovky budú nahradiť naďalej;Zároveň sa tiež výrazne snaží na strane národnej politiky. 14. septembra Štátna správa rozhlasu, filmu a televízie vydala „oznámenie o vykonávaní demonštrácie aplikácií rozhlasových, televíznych a sieťových audiovizuálnych výrobných technológií virtuálnej reality“, ktorá povzbudila kvalifikované podniky a inštitúcie, aby sa zúčastnili a vykonávali kľúčový výskum v oblasti produkcie virtuálnej reality;V oznámení jasne poukázalo na to, že výskum v oblasti mikro-display, ako sú Fast-LCD, OLED na báze kremíka, mikro LED a vysokovýkonná voľná forma, vták, optické vlnovody a iné technológie optického zobrazovania by sa mali vykonávať na aplikovanie nových displeja technológií, ktoré spĺňajú vlastnosti virtuálnej reality, a zlepšujú sa prezentácia kvality obsahu v rôznych formách. Vydanie „oznámenia“ je dôležitým opatrením na implementáciu „akčného plánu pre integrovaný vývoj virtuálnej reality a priemyselných aplikácií (2022-2026)“ spoločne vydané piatimi ministerstvami a províziami.

1

Systém XR Virtual Shooting Studio Studio používa obrazovku LED ako pozadie snímania televízora a používa technológiu snímania obrazov v reálnom čase na vytvorenie obrazovky LED a virtuálnej scény mimo obrazovky, ktorá sleduje perspektívu fotoaparátu v reálnom čase. Technológia syntézy obrazu zároveň syntetizuje obrazovku LED, skutočné objekty a virtuálne scény mimo obrazovky LED zachytenej fotoaparátom, čím vytvára nekonečný zmysel pre priestor. Z hľadiska architektúry systému sa skladá hlavne zo štyroch častí: systém zobrazovania LED, systém vykresľovania v reálnom čase, sledovací systém a riadiaci systém. Medzi nimi je systém vykresľovania v reálnom čase výpočtové jadro a systém LED displeja je konštrukčná nadácia.

2

V porovnaní s tradičným štúdiom zelenej obrazovky sú hlavnými výhodami virtuálneho štúdia XR:

1. Jednorazová konštrukcia WYSIWYG realizuje konverziu scény voľnej scény a zlepšuje efektívnosť výroby programu; V limitovanom priestore Studio sa môže displej a hostiteľský priestor ľubovoľne previesť a uhol streľby môže byť ľubovoľne upravený, takže účinok kombinácie hostiteľa a výkonnostného prostredia môže byť prezentovaný včas a je pre tím tvorby tvorby scény pohodlnejší, aby v čase upravoval kreatívne myšlienky;
2. Znížte náklady a zvýšite efektívnosť. Napríklad môže byť prezentovaný virtuálnymi prostriedkami a niekoľko popredných hercov môže dokončiť rozsiahly výkon;
3. Implantácia a virtuálna expanzia, virtuálny hostiteľ a ďalšie funkcie môžu výrazne zvýšiť interaktivitu programu;
4. S pomocou XR a ďalších technológií je možné včas prezentovať kreatívne nápady, čím sa umelci otvoria novou cestou pre obnovenie umenia;
Z virtuálneho snímania XR podľa požiadaviek na aplikáciu LED displeja obrazovky obsahujú aktuálne aplikácie Tri-to-násobné obrazovky, zakrivené obrazovky, skladacie obrazovky v tvare T a dvojnásobné obrazovky. Medzi nimi sa širšie používajú trojnásobné obrazovky a zakrivené obrazovky. Teleso obrazovky sa všeobecne skladá z hlavnej obrazovky na zadnej strane, pozemnej obrazovky a oblohy. Pozemná obrazovka a zadná obrazovka sú nevyhnutné pre túto scénu a obrazovka Sky je vybavená podľa konkrétnych scén alebo potrieb používateľov. Pri snímaní, pretože fotoaparát udržiava určitú vzdialenosť od obrazovky, aktuálne odstupy aplikácie hlavného prúdu je medzi p1.5-3.9, medzi ktorými sú obrazovka oblohy a rozstup pozemnej obrazovky o niečo väčšie.Rozstup aplikácie hlavnej obrazovky je momentálne P1.2-2.6, ktorý zadal rozsah aplikácií pre malé rozstupy. Zároveň má vysoké požiadavky na obnovovaciu frekvenciu, frekvenciu snímok, hĺbku farieb atď. Súčasne musí uhol pozorovania vo všeobecnosti dosiahnuť 160 °, podporovať HDR, byť tenký a rýchly, aby sa rozobral a zostavoval a mal ochranu na zaťažení pre ochranu proti zaťaženiu.podlahová obrazovka.

3

Príklad virtuálneho štúdia XR Virtual Studio Effect

Z hľadiska potenciálneho dopytu v súčasnosti v Číne existuje viac ako 3 000 štúdií, ktoré čaká na renovovanie a vylepšenie. Priemerný cyklus renovácie a modernizácie pre každé štúdio je 6-8 rokov. Napríklad rozhlasové a televízne štúdiá od roku 2015 do roku 2020 vstúpia do cyklu renovácie a modernizácie od roku 2021 do roku 2028.Za predpokladu, že ročná miera renovácie je približne 10%, miera penetrácie štúdií XR sa medziročne zvýši. Za predpokladu, že 200 metrov štvorcových za štúdio a jednotková cena LED displej je 25 000 až 30 000 juanov na meter štvorcový, odhaduje sa, že do roku 2025 je potenciálny trhový priestorLED displej vo virtuálnom štúdiu XR televíznej stanicebude okolo 1,5-2 miliardy.

新建 ppt 演示文稿 (2) _10

Z pohľadu celkového potenciálneho dopytu po virtuálnych aplikáciách XR virtuálnych snímok, okrem vysielacích štúdií, sa môže použiť aj vo filmovej a televíznej produkcii VP, výučbe vzdelávania, výučby vzdelávania, živé vysielanie a ďalšie scény. Medzi nimi bude filmové a televízne natáčanie a vysielanie hlavným dopytom v posledných rokoch. Zároveň existuje viac hnacích síl, ako sú politiky, nové technológie, potreby používateľov aLED výrobcovia. Predpovedá, že do roku 2025 dosiahne veľkosť trhu LED displeja obrazovky, ktoré prinesie aplikácia XR virtuálne snímanie, dosiahne takmer 2,31 miliardy s jasným trendom rastu. V budúcnosti,DodatočnýBude pokračovať v sledovaní trhu a bude sa tešiť na rozsiahlu aplikáciu virtuálneho snímania XR.


Čas príspevku: február-22-2024