Analýza troch návrhových schém interaktívneho podlahového zástenového systému

Interaktívna podlahová obrazovkaje aplikačná vetva poľa LED displeja. Vďaka inovatívnemu dizajnu je tento produkt široko používaný pri vystavovaní na javisku, komerčných aplikáciách, výzdobe obchodov atď. Vznik interaktívnej podlahovej obrazovky poskytuje kreatívny dizajn pre rôzne predstavenia. Novšia metóda vyjadrovania je výhodným doplnkom k súčasnému zobrazovaciemu zariadeniu. Keďže problém homogenity produktov na trhu s LED displejmi je čoraz dôležitejší, vznik interaktívnych podlahových dlaždíc poskytuje referenciu pre inovatívne použitie LED v mojej krajine a interaktívne podlahové obrazovky majú značné vyhliadky na trhu.

https://www.xygledscreen.com/outdoor-led-floor-display/
Pred objavením sa interaktívnych podlahových obrazoviek sa podobné produkty na trhu, svietiace dlaždice, používali aj v komerčnej dekorácii a iných aspektoch. Svetelné podlahové dlaždice môžu zobrazovať vzory na dlaždiciach. Tento druh svietiacich podlahových dlaždíc sa vo všeobecnosti spolieha na vstavaný jednočipový mikropočítač na ovládanie zobrazenia jednoduchých vzorov alebo sa dá ovládať pripojením k počítaču, takže celá scéna môže zobrazovať meniace sa efekty. Všetky tieto vzory alebo efekty sú však prednastavené v jednočipovom mikropočítači alebo počítači a jednoducho sa vydávajú podľa ovládania programu bez akejkoľvek interakcie s ľuďmi na pódiu. S rozvojom dotykovej technológie v posledných rokoch sa objavili svetelné podlahové dlaždice, ktoré môžu interagovať s ľuďmi, a ich nové a zaujímavé zážitkové metódy sú na trhu obľúbené. Princípom realizácie interaktívnej dlaždicovej obrazovky je nastavenie tlakových snímačov alebo kapacitných snímačov alebo infračervených snímačov na dlaždice. Keď ľudia interagujú s obrazovkou dlaždíc, tieto senzory snímajú polohu osoby a odosielajú informácie o spustení hlavnému ovládaču. Potom hlavný ovládač po logickom posúdení vydá zodpovedajúci zobrazovací efekt.

Bežné interaktívne metódy ovládania podlahovej obrazovky zahŕňajú: offline spôsob ovládania, ethernetový online spôsob ovládania a bezdrôtový distribuovaný spôsob ovládania. Podľa rôznych technických aplikácií boli vyrobené zodpovedajúce produkty podlahových obrazoviek a bol navrhnutý softvér na výrobu podporných efektov. Pomocou softvéru „Seekway Dance Player“ môže používateľ ovládať obrazovku podlahových dlaždíc a vstúpiť do interaktívneho režimu rôznych vzorov (samostatne alebo súčasne realizovať indukčný vzor a funkciu indukčného zvuku) alebo prehrávať plnofarebné obrázky ako obrazovku. Jedným kliknutím je možné vygenerovať viacero sád nádherných vstavaných efektov a efekty v rôznych formátoch možno tiež zachytiť alebo importovať; s výkonnými funkciami na úpravu textu je možné textové efekty upravovať podľa potreby; jas a rýchlosť je možné nastaviť v reálnom čase a jas a rýchlosť je možné flexibilne upraviť podľa aplikácie;
Používatelia môžu tiež starostlivo nastaviť alebo upraviť technické parametre a zapojenie prostredníctvom nastavení inštalácie, čo je jednoduché a rýchle.

Off-line riadenie a ethernetový online riadiaci systém interaktívneho podlahového displeja sa skladá z viacerých podsystémov, každý podsystém obsahuje jednotku detekcie snímača rovnomerne rozloženú na doske plošných spojov, zobrazovaciu jednotku LED, jednotku spracovania detekcie a riadiacu jednotku displeja, jednotku detekcie snímača je pripojená k vstupnému koncu jednotky na spracovanie detekcie, zobrazovacia jednotka LED je pripojená k výstupnému koncu riadiacej jednotky displeja a je tu tiež dátový procesor nezávislý od podsystému, jeho výstupné rozhranie je pripojené k vstupnému rozhraniu riadiaca jednotka displeja podsystému a jej vstupné rozhranie je pripojené k výstupnému rozhraniu jednotky na spracovanie detekcie, ako je znázornené na obrázku 1. V skutočnom produkte je každý podsystém modul podlahovej obrazovky. Pri spájaní sú podsystémy zapojené do série cez komunikačné rozhranie a dátový procesor.

Stačí ho pripojiť k jednému z komunikačných rozhraní podsystému, ktoré je určené na uľahčenie zapojenia.
Keď je prijatý off-line režim riadenia, off-line kontrolér funguje ako dátový procesor, na jednej strane je potrebné prijímať informácie prenášané späť zo všetkých senzorových detekčných jednotiek. Po spracovaní dátovej fúzie môže byť známe umiestnenie spustenej podlahovej obrazovky. Potom si prečítajte dátové súbory uložené v mobilných pamäťových zariadeniach, ako sú CF karta a SD karta, aby ste dosiahli zobrazenie príslušného efektu. Konštrukcia off-line regulátora pozostáva z jednočipového mikropočítača so silnou schopnosťou spracovania dát a jeho periférneho obvodu.

Keď sa používa ethernetová online metóda riadenia, kalkulačka funguje ako dátový procesor. Keďže počítač disponuje výkonnejšími možnosťami spracovania dát, tento spôsob ovládania dokáže kedykoľvek upraviť efekt zobrazenia a realizovať jednotné monitorovanie veľkého javiska v reálnom čase. Moduly je možné rozširovať kaskádovým spôsobom, čo má veľké výhody vo veľkých aplikáciách inžinierstva interaktívnych podlahových obrazoviek.

Metóda návrhu interaktívneho systému podlahových dlaždíc založený na bezdrôtovom distribuovanom ovládaní, v porovnaní s predchádzajúcim návrhom systému, metóda ovládania funguje bezdrôtovým spôsobom, čo šetrí problémy s elektroinštaláciou na mieste a súčasne prijíma distribuované ovládanie. , práca časti spracovania údajov je distribuovaná do riadiacich procesorov každej obrazovky podlahových dlaždíc a časť spracovania údajov je dokončená týmito procesormi, takže hlavná kontrolná časť nepotrebuje výkonné možnosti spracovania údajov. Pri rozsiahlych aplikáciách nie je potrebné používať počítač ako centrum spracovania údajov. Tento spôsob riadenia môže výrazne znížiť náklady na návrh systému.

Pracovný proces a princíp bezdrôtového distribuovaného systému podlahovej obrazovky sú opísané nasledovne:
Potom, čo sa spustí snímací bod obrazovky podlahových dlaždíc, pomocný ovládač, ktorý je k nemu pripojený, odošle informácie o umiestnení ID spúšťacieho bodu do hlavného ovládacieho prvku bezdrôtovým spôsobom;
Potom, čo hlavný riadiaci systém prijme informácie o polohe, synchronizuje informácie o polohe všetkým podriadeným jednotkám prostredníctvom vysielania;
Vedľajšie ovládanie prenesie tieto informácie do procesora vo vnútri každej obrazovky dlaždíc, takže každý modul obrazovky dlaždíc automaticky vypočíta informácie o vzdialenosti medzi sebou a spúšťacím bodom a potom posúdi efekt zobrazenia, ktorý by mal zobraziť;
Celý systém použije špeciálny synchronizačný rámec, aby si uvedomil, že systém má jednotnú časovú základňu, takže každý modul obrazovky podlahových dlaždíc dokáže presne vypočítať, kedy by mal zobraziť zodpovedajúci efekt, a potom môže realizovať bezproblémové spojenie a dokonalé zobrazenie celej spúšte. efekt .

zhrnúť:
(1) Metóda ovládania off-line sa v dôsledku obmedzenej schopnosti hlavného ovládača na spracovanie údajov používa hlavne pri interaktívnom snímaní na pracovnej ploche, ktorá je vhodná pre relatívne malé aplikácie, ako sú barové pulty a dosky miestností KTV.
(2) Metódu ethernetového online riadenia možno použiť na rozsiahle javiskové riadenie a iné príležitosti. Keďže počítač sa používa ako centrum spracovania dát, môže byť tento spôsob ovládania pohodlnejší na úpravu efektu zobrazenia kedykoľvek a môže realizovať jednotné monitorovanie veľkého javiska v reálnom čase.
(3) Bezdrôtová distribuovaná metóda riadenia sa líši od vyššie uvedených dvoch metód káblového prenosu dát. Táto metóda realizuje prenos kľúčových údajov prostredníctvom bezdrôtovej siete. V skutočnej inžinierskej aplikácii to nielen zlepšuje efektívnosť usporiadania na mieste, ale tiež znižuje náklady na pracovnú silu a náklady na drôt, čo má zjavnejšie výhody vo veľkých aplikáciách. Zároveň, pokiaľ ide o spracovanie údajov, na rozdiel od vyššie uvedených dvoch centralizovaných metód spracovania, bezdrôtová distribuovaná metóda riadenia rozptýli prácu časti spracovania údajov na riadiace procesory každej obrazovky dlaždíc a tieto procesory spolupracujú na dokončení procesu. zobrazenie efektu. Preto hlavný kontrolór nepotrebuje výkonné možnosti spracovania údajov a nie je potrebné používať počítač ako centrum spracovania údajov vo veľkých etapových aplikáciách, čo môže ešte viac znížiť aplikačné náklady celého systému.

 


Čas odoslania: 28. júla 2016